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只说缺点!《NBA 2K20》为什么会被玩家们无情差评

来源:亚搏体育官网入口   发布时间:2022-03-07 01:05nbsp;  点击量:

本文摘要:2020年提起NBA,无论是某队总司理的语出惊人,还是传奇球星科比、铁血教头斯隆的与世长辞,总是有些令人唏嘘,而每年都不会缺席的《NBA 2K20》似乎也搭上了这辆不知道该怎么形容的破车——一言难尽。除了在metacritic网站上刷出了玩家评分1.1分的“优秀“结果外(2019年倒数第二),在Steam上也不乏玩家“自爆”抗议。

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2020年提起NBA,无论是某队总司理的语出惊人,还是传奇球星科比、铁血教头斯隆的与世长辞,总是有些令人唏嘘,而每年都不会缺席的《NBA 2K20》似乎也搭上了这辆不知道该怎么形容的破车——一言难尽。除了在metacritic网站上刷出了玩家评分1.1分的“优秀“结果外(2019年倒数第二),在Steam上也不乏玩家“自爆”抗议。metacritic去年的玩家评分是0.9分,到了今年还稍微涨上来一点国服Steam玩家的自爆抗议,啼笑皆非一直没有入手的猫仔一度认为,《2K20》引起不满是因为进步太小的效果,之前的文章也提到过类似的看法(传送门:《NBA2K20》未发售先被吐槽,我们到底想要什么样的篮球年货?),直到最近因为游戏惊人的“骨折”价钱而购入后,咱对这个系列的好感彻底碎裂了。

最低0.5折!对于一个还在运行的最新年货游戏来说简直就是白送!猫仔用平时买游戏攒下的返点金币在Switch上“免费”拿到了《2K20》,没想到竟然开启了一段令人瓦解的游戏时光。随后因为负气——后面还会讲这段故事——又购入了Steam版本,效果竟然又开始了一段提心吊胆的游戏时光……一、系统层面的灾难海内许多玩家对于《NBA 2K》系列的游戏体验始于《2K9》而终于《2K14》,那段时间系列以真实著称,直到厥后走上了一条“添油加醋”的不归路,一下丢掉了很是多的玩家——好比《2K15》在游戏画面没有什么实质进步的情况下大幅提高系统需求,直接淘汰了许多玩家的PC。猫仔算是勉委曲强玩到了《2K16》,厥后也因为进步实在不够显着而放弃了,所以这次《2K20》算是一个回归。

因为硬件设置问题,许多玩家的2K影象永远留在了《NBA 2K14》对于Switch版的《2K20》猫仔倒是有心理准备,究竟从系列开始登陆Switch开始,就已经有了“先下载40G+阉割画面”的传统。可是实际拿到游戏后,咱还是倒吸了一口凉气,相比游戏赛场上模糊的画面,UI菜单也做成低清“磨砂”效果确实是有点说不外去。支解线左侧是PC画质、右侧是Switch,画质差距显着固然对于Switch来说画面简直不能强求,况且在掌机模式下还是说得已往的。

Switch版最结症的问题有两个:一是Switch版本减配到连系统内容都阉割了,好比没有重要的调整键位的功效;二是作为“掌机版本”的《2K20》,它和其他版本一样,除了“快速角逐”模式之外所有模式都要联网,这自己有悖于Switch的主机理念。从之前两个版本可以看出,2K Games并不算重视Switch版本,比起初期网络功效都没有开放,现在的游戏状态算是不错了。鉴于Switch版本的画面确实对不起高清时代,加上游戏网络实在太差劲,猫仔一气之下又花了66块钱的史低价钱购置了Steam版本,本体83G容量的加持下,游戏画面一下子高清了不少,可是就算开着加速器后还是疯狂掉线的状态,还是让猫仔狂抽自己的嘴巴——凭借差劲的网络又骗走咱66块钱,你赢了2K Games!这个画面是常态,纵然挂着加速器终于可以修改键位了,效果却发现一个特别呆子的设定——这游戏在修改键位时,角逐内的按键逻辑竟然是和系统按键逻辑绑定在一起的,好比将“传球”键设定为X键,那么在游戏菜单中简直认键也直接变为了X键!猫仔之前文章曾经提到过,修改按键逻辑能够逼死人(因为一颗手柄按键,猫仔吐槽了《荒原大镖客》一下午),而《2K20》这套按键修改系统,则逼着一部门人被迫习惯默认按键。

Steam经心设计的“任天堂按键漫衍”系统也直接被游戏子虚乌有。《NBA 2K20》的系统到处体现了老美硬派而不拘小节的性格,猫仔被彻底打服了。

二、十年都没能整改的“庆幸”传统对于系统层面的一些问题,妥协一下也能忍耐,但角逐内的一些问题则真的有点不能明白。游戏引导内容基本没有,对于初学者或者猫仔这样回归的玩家来说,角逐系统确实有点艰涩。由于电脑的AI比起《2K16》之前的作品要强化不少,在不呼叫战术的情况下,想要一个空位跳投或者切入内线上篮都比力难题。

在被简朴森林狼按到地上摩擦了几遍之后,猫仔才通过教学视频徐徐明白游戏系统,而一旦明白了之后,会发现本作在赛场上的战术设计还是很精妙的。跑战术是全场篮球的焦点,这一点还是很有趣的可是,有些工具十多年了都没能悔改来。好比谜一样的摩擦系数,玩家操控的球员很难有一个利索的急停变向——尤其是电脑对手变相空切时,就算把摇杆掰碎了都没措施一步跟上;好比谜一样的传球系统,如果不使用指定传球的话,你永远不知道球会传给谁,就算摇杆指定的偏向只有一名队友,球还是有可能传给别人;好比谜一样的球员行动,跑快攻上空蓝时突然来个转身,被追上来的防守球员一个大帽……固然,这只是其中的一部门问题。

这种因为等着中锋捡球回来而错过快攻的情况,也一直没变上面这些问题通过小心操作尚且能够弥补,但《NBA 2K》系列传统的“电脑杀”还没有改掉,就是真的让人想摔手柄了。最后一节大幅领先的情况下,电脑有时候会突然“打鸡血”导致玩家输掉——所有不合理的脱手都市掷中,玩家所有的传球都市被抢断,而这种事情基本不会发生在玩家身上。当一场十拿九稳的角逐就这么被AI给终结了,许多玩家都市一肚子气不知道朝哪发。

而这一切问题,从大多数玩家最早接触到的《2K9》开始就已经存在了!十多年了啊,有那么多的玩家制作恶搞视频吐槽,怎么2K就是不改呢……三、彻底输给篮球场外因素绝不隐讳地说,《2K20》就是一场诈骗(突然有点激动)。之前也说了,猫仔联网玩游戏时候全程提心吊胆,焦点问题就是(Steam版)这堪比宇宙崩塌的优化和劣质于育碧的土豆服务器。

有进度条而没有图像,是《2K20》最危险的画面没有之一提到“优化欠好”或者“网络差”的话,玩家通常都市遐想到游戏体验差,尤其是在涉及天梯对战等内容时,因为网络问题掉线的玩家会被给予扣分处罚。可是到了《2K20》则是另外一种体验——玩家们的钱包无时无刻不受到被搜刮的威胁。平心而论,《2K20》的网络模式很是具有吸引力,尤其是“梦幻球队”模式中,玩家通过收藏球星卡(游戏球员)来充实队伍,除了提高自己队伍的强度之外,还能获得收藏的兴趣,除了花钱买球员卡包之外,零氪玩家也可以通过拍卖行“捡漏”等方式组一支不错的队伍,几年来《NBA 2K》系列经心打造的社区系统获得很好的生长。问题是,Steam版的《2K20》竟然存在闪退的恶行bug——这款游戏可是2019年9月份的游戏,快一年了——到现在仍然没有修复!第一次闪退,猫仔看着刚刚装配好的电脑(3700X+2070S)有点不解,直到又一连泛起了频频之后,猫仔终于发现自己不是个例,至于怎么解决问题,现在网上的解决方法已经上升到了玄学的高度……现在的解决方法有:改镜头、升显卡、验证完整性……都没啥用游戏闪退的时机基本都是在进入角逐读条到达100%的时候,这时候闪退会判断为输球。

固然,输球自己不是什么问题,但要是牵扯到钱就成了问题。“梦幻球队”模式中每一张球星卡都是有“合约”的,好比4场角逐的合约到期之后,就需要花费MT点数(游戏内点数)举行续约,固然,MT点数用完了的话您还可以氪金买合约呢!如果玩家脸黑一连闪退个3次,就意味着你可能需要花钱了——而掏这笔钱完全是用来陪2K“吊水漂”的……辛辛苦苦攒下一点家当,很有可能因为闪退就没了另外,“闪退”不仅仅泛起在游戏开始前,有的时候角逐中期也会突然闪退,最可气的是花了20分钟打赢角逐结算奖励时的闪退,此时不光奖励没拿到,时间、款项也全部都损失掉了——当玩家再次举行相同的角逐时,往往是气不打一处来。而当“闪退”组合上“掉线”之后,可以想象那是一个什么华美的场景……猫仔拿着手柄打角逐,有时候都不会去多想战术,而是提心吊胆地祈祷这把千万别掉线,着实被角逐之外的因素给击倒了。

每次闪退出来都得和浓眉哥大眼瞪小眼……又气又可笑可是收藏球星卡又那么香……我怎么就控制不住我自己呢。长一点的写在最后:《NBA 2K》的路在那里作为篮球迷,猫仔自己对于《NBA 2K》系列是很是喜欢的,虽然对进步不大能够有宽阔的胸怀来包容,却万万没想到几年之后的回归撞了一鼻子灰。除了上面的这些之外,游戏平衡性上的问题也是由来已久,好比盛行了很久的“兰姆大神”梗,又好比在“银河欧泊(最高级卡面)”麦迪眼前连球都运不稳的“98分粉钻(次高级)”纳什,这些超脱篮球战术自己的问题,让《NBA 2K》变得不再是那么纯粹的竞技游戏,反而成了款项至上的氪金游戏。

遇到这种“三银河”土豪大佬基本上就不用玩了,他还用名字羞辱我==玩家买游戏来玩,自己就是出于对篮球运动的热爱或者对于NBA同盟的喜爱,当以“还原赛场”为初心的《NBA 2K》,开始搞一些花里胡哨的“场外噱头”时,玩家的评价自然就降低了,挽回口碑最有效的方式,无疑就是专心于赛场自己。另外对于时代来说,“全程联网”这个观点自己就存在一定的问题,虽然网络运营换来的是2K敢于“骨折”卖游戏、靠内购赚钱,但不算平衡的卡面设定、令人绝望的出卡率、价钱略高的卡包和倒数第二的游戏评价,究竟还能有几多土豪玩家继续支持是一个值得探讨的问题。说“不算平衡"都是轻的,卡片性能压制已经到了可以无视战术的田地了尤其是2K明目张胆地卖着国行游戏,还请来杨毅、苏群、杨健老师倾情配音,却将海内的网络做得如此之烂,确实是有点说不外去。将网络要素越做越大的同时,忽略了其自己作为单机游戏的基本,更是挺遗憾的事情(Switch玩家哭死)。

如果要我说《NBA 2K》如何赢回口碑?专注赛场好好优化、专注网络功效好好优化、专注游戏系统好好优化、专注兼容性好好优化,总之把上面说的那些毛病都改好了,猫仔自己是能给打好评的。鉴于2K公司部门年货游戏作品已经禁绝备再出新作了,加上现在NBA同盟自己也遇到了不小的问题,下一作《NBA 2K》很可能是决议系列前景的分水岭,重生或者死亡,4个月后或许就能见到分晓。


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